2009年6月30日火曜日
Beyond Good & Evil 実況その15 & Tomb Raider Anniversary 実況その3
最新作でも無い限り、ゲームの有名・無名は再生数にあまり影響が無いようです。
Beyond~もその14あたりからカットなしでアップしているのですがどっちが良いのでしょう?よほど同じところをぐるぐる回るのでは無い限り、カットなしの方が良いのではないでしょうか。
2009年6月28日日曜日
Beyond Good & Evil 実況その14 & Tomb Raider Anniversary 実況その2
両方同時にアップした場合、どのぐらい再生数に差が付くのか実験です。
Beyond~の方には相変わらずブロックノイズがありますが、ようやく「本当の」原因がつかめました。
パソコンのOSが不調なのが原因のようです。
Tomb~もエンコードしたときにひどいブロックノイズがあったのですが、エンコードを別のパソコンでやってみたら全く出なくなりました。
ただゲームを不調パソコンでやっているので、少なくとも今やっている実況が終わらない限りは再インストールが出来ません。
パソコンだけは無駄にいっぱい持っているので、エンコード専用に1台割り当てても良いんですけどね。
2009年6月27日土曜日
Tomb Raider Anniversary 実況その1
Beyond Good & Evilばかりやっているのも疲れるので、別のゲームも同時に実況をはじめました。
Tomb Raider Anniversary、もちろん英語版で翻訳字幕付きです。
ずっとやらずに置いてあったゲームなのですが、なんとなく始めてみたらこれが面白い。
キャラクターの動きを自分で制御できるのはやっぱり楽しいです。
(Beyond~は通常・戦闘・スニークが自動切り替えでしたので)
ついでに60FPS録画(アップするときは30FPS)も試しています。
30FPS時より音ずれしないようです(その分容量が大きくなります)。
Beyond~も60FPSで録画した方がいいのかなあ。
2009年6月26日金曜日
2009年6月24日水曜日
2009年6月23日火曜日
Beyond Good & Evil 実況その11
いきなりゲームの難易度が上がりました。
今までは30~40分前後プレイして20分台前半になるよう編集していたのですが、今回の実プレイ時間は約2時間。編集時間もかかります。
この先が少し不安です。
2009年6月22日月曜日
Beyond Good & Evil 実況その10
今回もブロックノイズが発生したので前半の挨拶部分をカット。ママゴガレージのシーンでした。
録画・停止を細かくすることで音のずれはなくなったのですが、喋り難いのが難点です。
ここからステージが難しくなっていきます。更新ペースが落ちるかもしれません><
2009年6月21日日曜日
Beyond Good & Evil 実況その9
今回は再生から30秒付近に盛大なブロックノイズが出ます。
どうも固定ビットレートで前半約30秒以内に明るいシーンで急な画面の切り替えがあった場合に、ノイズブロックが発生しやすくなるようです。
街中やママゴガレージの(ノイズが発生しやすい)シーンはなるべくカットします。
2009年6月19日金曜日
Beyond Good & Evil 実況その7
今回はいつも以上に音ずれがひどく、編集が大変でした。
Psychonautsの時はそんなこと無かったのに、FRAPSとの相性が良くないのでしょうか。
とりあえず録画ドライブのデフラグをしてみます。
2009年6月17日水曜日
Beyond Good & Evil 実況その6
Beyond Good & Evil実況その6をアップしました。
今回は一部映像が乱れている所があるのですが、現員が分かりませんでした。
重要なシーンなのでカットする訳にもいきませんし・・・
ちょっと残念動画です。
Beyond Good & Evil 実況その5
Beyond Good & Evil実況その5をアップしました。
翻訳字幕も2回目でようやく少し慣れてきたような気がします。
その4のようなミーティングシーンがないと割と楽ですね。
それよりアメリカンジョークが厳しいです><
登録:
投稿 (Atom)